Πέμπτη 3 Δεκεμβρίου 2009

Τι είναι τα MMO ??

Τα MMO Games (Massively Multiplayer Online Games) είναι παιχνίδια τα οποία παίζονται μέσω Internet από πολλούς χρήστες ταυτόχρονα. Συνήθως, ο αριθμός των παικτών που παίζουν ταυτόχρονα ένα μαζικό διαδικτυακό παιχνίδι ανέρχεται σε χιλιάδες. Τα παιχνίδια αυτά, που μπορεί να είναι είτε client based είτε browser based, παίζονται κυρίως σε PC αλλά το τελευταίο διάστημα συνηθίζεται να παίζονται και σε κονσόλες. Στόχος είναι να φέρουν τους χρήστες κοντά στο να αλληλεπιδρούν, αναμετρηθούν ή να ανταγωνιστούν ο ένας με τον άλλο, από όποιο μέρος του κόσμου κι αν συνδέονται.Τα MMO χωρίζοντε σε πολλές κατηγορίες ανάλογα με το είδος που αντιπροσοπεύουν. Οι πιο συνιθισμένες από αυτές είναι οι εξής :
MMORPG
MMOFPS
MMOStrategy
Το πιο δημοφιλές MMO παιχνίδι είναι το World of Warcraft (ή αλλιώς WoW) της εταιρείας Blizzard, το οποίο διαθέτει το 60% των χρηστών που ασχολούνται με MMORPG και που με αριθμούς μεταφράζεται σε 10-11 εκατομμύρια συνδρομητές το μήνα. Αυτό λοιπόν και μερικά άλλα επιτυχημένα games του είδους θα είναι τα θεματά που ακολουθούν παρακάτω.

WoW

Εισαγωγή

Το WoW είναι ένα επικίνδυνο, ύπουλο, κακό πρόγραμμα. Δεν υπάρχει άλλος τρόπος να το περιγράψουμε. Σε προσκαλεί με κάποιους βασικούς μηχανισμούς (μίλα με κάποιον, να δεχτείς μια αποστολή, να βρεις έναν εχθρό, click kill), γίνεται φιλόξενο και ανοίγει με έξυπνα κοντρόλ και στερεό interface, και τότε σε βομβαρδίζει ασταμάτητα με χαρακτήρες και στοιχεία και αποστολές και τοποθεσίες και εχθρούς και συμμάχους και guilds και horde invasions και ανταλλαγές και ταξίδια και δεξιότητες και μαγία και PvP αναζητήσεις και μπουντρούμια και, μάλιστα, κηπουρική. Εντάξει, να μαζεύεις βότανα και να τα μετατρέπεις σε φίλτρα που δυναμώνουν τον χαρακτήρα είναι κάτι παραπάνω από απλή κηπουρική (είναι αλχημεία επίσης), όμως αν υπάρχει κάτι που μπορείς να κάνεις στον πραγματικό κόσμο, τότε πολύ πιθανό να μπορείς να το κάνεις και στο WoW – έχει και το δικό του ebay.
Το WoW είναι ένα από τα κορυφαία massive multiplayer online role playing games (MMORPG). Τα MMORPGs είναι πράγματι τεράστια πράγματα, που οι τυχαίοι παίκτες δεν μπορούν να κατανοήσουν και ακόμα και έμπειροι παίκτες δύσκολα καταλαβαίνουν πλήρως. Είναι από εκείνα τα παιχνίδια τα οποία δεν μπορείς να τα δεις ολόκληρα, αν δεν αφιερώσεις όλη σου την ζωή για το σκοπό αυτό. Είναι ανησυχητικό ότι μερικοί άνθρωποι το έχουν κάνει.

Η ιστορία μας λέει πως 4 χρόνια μετά, το εύθραυστο σύμφωνο μεταξύ των Horde και των Alliance, είναι στα πρόθυρα της κατάρρευσης. Ο κοινός εχθρός τους, η Burning Legion, δεν είναι πια απειλή και οι ασήμαντες διαφωνίες αρχίζουν πάλι. Αν και δεν είναι ανοικτή εχθροπραξία, η σύγκρουση είναι μια ευδιάκριτη δυνατότητα άμα είστε λάτρης του Role-Playing (υποκριτική ρόλων), μπορείτε να αλλάξετε σε PvP (Παίκτης εναντίον Παίκτη) ή να το έχετε διαρκώς ανοικτό ανάλογα με τον server που έχετε επιλέξει να παίξετε. Μπορείτε να παίξετε οτιδήποτε, από Human Paladin έως Tauren Shaman κ.α.Η κάθε κλάση και φυλή έχει διαφορετικές και μοναδικές ικανότητες. Επίσης, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να μάθει και κάποια επαγγέλματα, όπως Engineering, Tailoring, και άλλα τα οποία του επιτρέπουν να χρησιμοποιήσει τα αγνά στοιχεία που θα βρει στο δρόμο του καθώς θα ταξιδεύει. Άμα αρχίσετε να παίζετε ένα MMORPG, πρέπει να είστε έτοιμοι να μάθετε και την γλώσσα (αργκό) και καθώς το WoW δεν είναι και ότι πιο εύκολο, ένα από τα φετίχ του είναι η γνώση αριθμών και ικανοτήτων για την καλύτερη επικοινωνία μεταξύ παικτών.
Η δομή της αποστολής είναι επίσης άλλη μία πηγή καταπίεσης. Ενώ συχνά είναι τελείως απλοϊκή (σκότωσε, μάζεψε, συνόδεψε), η σταδιακή ολοκλήρωση της κάθε μιας μπορεί να είναι αρκετά διασκεδαστική. Όμως το πρόβλημα είναι οτι οι περιγραφές των αποστολών μπορεί να είναι αόριστες, και αυτό, για εμένα τουλάχιστον, είνα ασυχγώρητο σε τέτοιο τεράστιο κόσμο. Η καλύτερη συμβουλή που παίρνετε συνήθως είναι «Νοτιοανατολικά απο το χωριό» ή «Βόρεια του Goldshire». Σας αφήνει δυστυχώς με μία περιοχή στο μέγεθος της Αττικής για να ψάχνετε, και συχνά υπάρχουν αποστολές (μπορεί να έχεις 20 συγχρόνως ανά πάσα στιγμή) που όμως συχνά τυχαίνει να μην ολοκληρώνετε γιατί τα παρατάτε.

Gameplay

Το ευκολόχρηστο UI (User Interface) του, η δυνατότητα να δεσμεύσετε ακόμα και το πιο απόμακρο κουμπί του πληκτρολογίου ή του ποντικιού σας ώστε όλα να είναι χρήσιμα στη μάχη, κάνει πιο εύκολο το παιχνίδι για όλους. Η Blizzard, εδώσε τη δυνατότητα στους γνώστες της γλώσσας προγραμματισμού LUA, να δημιουργήσουν τα δικά τους προγράμματα προς χρήση και διευκόλυνση των παικτών.(Φυσικά δεν μιλάμε για Cheats ή Hacks, τέτοια προγράμματα είναι αποτέλεσμα μόνιμης αναστολής λογαριασμου.)

Character Creation
Το Character Creation σύστημα στο WoW δεν είναι τίποτα πολύπλοκο, μάλιστα είναι κάτι εύκολο, με πολλές επιλογές και πολλές τροποποιήσεις του χαρακτήρα. Υπάρχουν δέκα διαφορετικές κλάσσεις, σε δύο διαφορετικές παρατάξεις και 8 φυλές.

Alliance:
Humans: Paladin, Warrior, Mage, Priest, Rogue, Warlock.
Gnomes: Warrior, Mage, Rogue, Warlock.
Dwarfs: Paladin, Warrior, Priest, Hunter, Rogue.
Elfs: Druid, Warrior, Priest, Hunter, Rogue.

Horde:
Orcs: Warrior, Warlock, Hunter, Shaman, Rogue.
Taurens: Warrior, Druid, Hunter, Shaman.
Trolls: Warrior, Priest, Mage, Hunter, Rogue, Shaman.
Undeads: Warrior, Priest, Mage, Warlock, Rogue.

Screenshots



πηγή: gameworld.gr

Τετάρτη 2 Δεκεμβρίου 2009

EVE Online

Εισαγωγή

Το τοπίο στον χώρο των MMORPG είναι λίγο πολύ γνωστό από όλους. Υπάρχουν αρκετά αξιόλογα παιχνίδια αλλά δυστυχώς οι ομοιότητες μεταξύ τους είναι πολύ περισσότερες από τις διαφορές. Η κατάσταση μοιάζει ακόμα χειρότερη αν αναλογιστούμε ότι οι ομοιότητες αυτές επικεντρώνονται σε θέματα Gameplay και όχι τόσο σε αισθητικά στοιχεία ή στοιχεία όπως η ιστορία του κόσμου ή τα playable races. Ευτυχώς όμως υπάρχουν εκεί έξω κάποια λιγοστά παιχνίδια που σαν σκοπό έχουν να προσφέρουν κάτι διαφορετικό και όχι να κάνουν τρελές πωλήσεις. Ένα από αυτά τα παιχνίδια είναι και το Eve Online. Σε αντίθεση με τους ανταγωνιστές του, το Eve δεν επέλεξε τη δοκιμασμένη συνταγή του Fantasy MMORPG με μάγους, δράκους, ιππότες και όλα τα σχετικά αλλά αποφάσισε να προχώρησει στο...final frontier. Δηλαδή στο διάστημα. Οι Fans του Privateer και του Freelancer, μπορείτε να αρχίσετε τα γλέντια.

Gameplay

Όπως σε όλα τα MMORPG ξεκινάτε με το να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας. Υπάρχουν τέσσερα διαθέσιμα races, οι Amarr οι Gallente οι Caldari και οι Minmatar. Το καθένα έχει τα δικά του θετικά και αρνητικά όποτε η επιλογή σας θα εξαρτηθεί εκτός από τον παράγοντα role playing και από το τι θέλετε να κάνετε στο παιχνίδι. Υπάρχουν επίσης πέντε βασικά attributes που είναι τα Intelligence, Memory, Perception, Charisma και Willpower. Εδώ πρέπει να ξέρετε απλά ότι το κάθε skill που υπάρχει στο παιχνίδι έχει ένα primary και ένα secondary attribute. Ανάλογα με το πόσο έχετε ανεβάσει το κάθε attribute, τόσο πιο εύκολα θα μπορείτε να ανεβάσετε τα skills που είναι δεμένα με αυτό.

Από ΄κει και πέρα η εξέλιξη του χαρακτήρα σας γίνετε με ένα τρόπο που δεν απαιτεί να κάνετε εσείς κάτι όπως σε αλλά mmorpg. Δεν υπάρχουν levels, experience και classes. Υπάρχουν μόνο skills. Ξεκινάτε με κάποια βασικά skills που εξαρτώνται από το race που έχετε επιλέξει και μετά μπορείτε να αγοράσετε οποιοδήποτε skill εφόσον βέβαια έχετε τα απαιτούμενα χρήματα. Υπάρχουν κάποιες εκατοντάδες skills στο παιχνίδι και θεωρητικά μπορείτε να τα αγοράσετε όλα. Πρακτικά κάτι τέτοιο απαιτεί παρά πολλά χρήματα όποτε δεν συμφέρει να το κάνετε. Αφού λοιπόν αγοράσετε ένα skill και χρησιμοποιήσετε το βιβλίο του, το skill αυτό θα εμφανιστεί στο character sheet σας. Πλέον, τα πάντα είναι στα χέρια του χρόνου. Κάθε skill έχει ένα rank και ένα level. Το rank μας δείχνει πόσο δύσκολο, δηλαδή χρονοβόρο, είναι να ανεβάσουμε το συγκεκριμένο skill. Αν για παράδειγμα rank 1 σημαίνει ότι το skill θέλει Χ χρόνο για να ανέβει ένα level, rank 2 σημαίνει ότι θα θέλει Χ χρόνο επί 2 και ούτω καθ’ εξής. Το level είναι το πόσο καλά ξέρει ο χαρακτήρας μας ένα skill. Με το που διαβάσουμε το βιβλίο ενός skill αυτό ξεκινάει αυτόματα να ανεβαίνει από το level 0 στο level 1. Όλα τα skills ξεκινάνε από το level 0 και φτάνουν μέχρι και το 5. Από όλα αυτά όμως ίσως να μην καταλάβατε πως ανεβαίνει στην ουσία ένα skill. Είναι παρά πολύ απλό. Το μόνο που χρειάζεται είναι χρόνος. Επιλέγοντας ένα skill που θέλετε να ανεβάσετε έχετε την επιλογή να το κάνετε train. Δίπλα σε αυτή την επιλογή θα εμφανιστεί και κάποιος χρόνος ο οποίος για παράδειγμα μπορεί να είναι 1 ώρα και 13 λεπτά. Μόλις λοιπόν επιβεβαιώσετε ότι θέλετε όντως να ανεβάσετε το συγκεκριμένο skill κατά ένα level θα αρχίσει μια αντίστροφη μέτρηση από την 1 ώρα και 13 λεπτά που είναι το παράδειγμα μας. Μόλις ο χρόνος αυτός φτάσει στο 0, το skill σας θα έχει ανέβει. Το εντυπωσιακό και πρωτοποριακό της όλης υπόθεσης είναι ότι εσείς σε αυτό το χρόνο δεν χρειάζεται να παίζετε καν. Μπορείτε να κλείσετε το PC σας, να πατε για καφέ, να διαβάσετε τα μαθήματα σας ή τέλος πάντων να κάνετε ότι άλλο θέλετε. Σε 1 ώρα και 13 λεπτά με το ρόλοι σας, το skill θα έχει ανέβει ένα level. Εννοείται βέβαια πως όσο πιο υψηλό είναι το level τόσο πιο πολύ ώρα θέλει για να ανέβει. Έτσι λοιπόν ένα skill το οποίο είναι μόλις rank 1 για να το ανεβάσετε από το level 1 στο 2 θα θέλει ίσως μια ώρα ενώ αντίστοιχα ένα skill που είναι rank 3 θα θέλει 3 ώρες. Υπενθυμίζουμε πως ο χρόνος αυτός έχει να κάνει και με το πόσο υψηλό είναι το primary και το secondary attribute του συγκεκριμένου skill.
Ήδη μπορείτε να δείτε ότι το παιχνίδι ξεφεύγει από τα συνηθισμένα και είναι περίπλοκο. Όμως με έναν λογικό και ευχάριστο τρόπο. Σε τι λοιπόν θα σας βοηθήσουν όλα αυτά τα skills; Μα στο να μπορέσετε να πετάξετε καλύτερα σκάφη και να τα εξοπλίσετε με καλύτερα συστήματα κατά κύριο λόγο. Υπάρχουν και skills που βελτιώνουν της ηγετικές σας ικανότητες και δίνουν bonus σε όλους όσους βρίσκονται στο groups σας. Τα skills έχουν να κάνουν κυρίως με το τι αντικείμενα μπορείτε να χειριστείτε. Κάθε αντικείμενο στο παιχνίδι για να μπορέσετε να το χρησιμοποιήσετε πρέπει να πληροίτε τις προϋπόθεσης σε skills. Για παράδειγμα ένα απλό laser όπλο που μπαίνει πάνω στο σκάφος σας απαιτεί να ξέρετε το skill Gunnery στο level 1 και το Small energy turret επίσης στο level 1. Αφού ανεβάσετε λοιπόν τα συγκεκριμένα skills στο απαιτούμενο level μπορείτε να τοποθετήσετε το όπλο αυτό πάνω στο σκάφος σας. Υπάρχει βέβαια μία πληθώρα σκαφών που καλύπτουν κάθε ανάγκη. Από ευέλικτα και γρήγορα frigates που όμως έχουν περιορισμένες επιθετικές δυνατότητες και δεν αντέχουν πολύ... ξύλο, μέχρι τους κολοσσιαίους Titans που κινούνται με την ταχύτητα της κουτσής χελώνας αλλά μπορούν να μεταφέρουν απίστευτο όγκο πραγμάτων και να εξοπλιστούν με πολλά όπλα και βοηθητικά συστήματα. Εννοείται πως ενδιάμεσα σε αυτά τα δυο άκρα θα βρείτε παρά πολλά σκάφη που καλύπτουν κάθε ανάγκη. Το βασικό που πρέπει να θυμάστε είναι πως στο Eve, σε αντίθεση με τα περισσότερα mmorpgs, κάθε πράγμα έχει τη χρήση του. Όσο και αν εξελίξετε το χαρακτήρα σας και όσο καιρό και να παίζετε, ένα shuttle, που είναι το πιο μικρό και αδύναμο σκάφος του παιχνιδιού, πάντα θα σας είναι χρήσιμο για γρήγορες μετακινήσεις μιας και η ταχύτητά του είναι πολύ μεγάλη. Όλα λοιπόν έχουν να κάνουν με το τι θέλετε εσείς να κάνετε και έτσι οι επιλογές σας είναι άπειρες.

Screenshots



πηγή: gameworld.gr

Age of Connan: Hyborian Adventures

Εισαγωγή

Για όσους δεν γνωρίζουν, πριν ο Conan βγει σε κόμικ, ήταν μυθιστόρημα του Robert E. Howard. Εκεί βασίστηκαν τα κόμιξ και οι ταινίες. Έτσι λοιπόν το παιχνίδι μας τοποθετεί σε ένα από αυτά τα βιβλία όπου ο Conan στα 34 του χρόνια έχει στεφτεί βασιλιάς και εμείς τριγυρνώντας στο βασίλειό του προσπαθούμε να φτιάξουμε την δικιά μας μοίρα, το δικό μας πεπρωμένο.

Gameplay

Ο χειρισμός του παιχνιδιού δε θα σας δυσκολέψει καθόλου. Πατώντας και τα δυο κουμπιά του ποντικιού σας, ο παίχτης σας προχωράει μπροστά ενώ εναλλακτικά μπορείτε να τον κατευθύνετε και με τα κλασικά W A S D. Η μάχη είναι πιο πολύπλοκη και κυρίως πιο ρεαλιστική (όχι σαν κάποια ΜΜΟ όπου καθόσασταν σταυροπόδι στην καρέκλα σας, άναβατε και το τσιγαράκι σας και πάταγατε συνέχεια 1 1 2 1 1 και πέθαινε ο αντίπαλος). Εδώ τα πράγματα είναι αλλιώς αφού το παιχνίδι σας δίνει τις εξής δυνατότητες: το πλήκτρο 1 είναι χτύπημα του σπαθιού σας από τα αριστερά, το πλήκτρο 2 στο κέντρο (κοινώς στο δόξα πατρί) και τέλος το κουμπί 3 χτύπημα από τα δεξιά. Από εκεί και πέρα έχετε ως έξτρα τα combos σας ή τα spell σας. Ο εχθρός που θα καλείστε κάθε φορά να αντιμετωπίσετε έχει κάποιες «ασπίδες» οι οποίες απεικονίζονται σε εσάς με μορφή παρενθέσεων ανάλογα με το που είναι τοποθετημένες. Αυτές οι ασπίδες δείχνουν ουσιαστικά που έχει επικεντρώσει περισσότερο την άμυνα του ο αντίπαλος σας. Αν δηλαδή δείτε δύο παρενθέσεις πάνω από το κεφάλι του και μία από τα δεξιά του τότε πάει να πει πως έχει πολύ καλή άμυνα στο κεφάλι, μικρή στη δεξιά πλευρά του και καθόλου στην αριστερή! Όλα αυτά ακούγονται εύκολα αλλά δεν είναι, αφού η μάχη είναι real combat. Αν δει ο αντίπαλός σας πως βαράτε συνέχεια στο αδύναμο σημείο του τότε θα μεταφέρει αυτομάτως την μία ασπίδα από τις δυο του κεφαλιού του (ή και τις δύο μαζί) στο σημείο εκείνο που τον χτυπάγατε συνέχεια.Ας δούμε σε αυτό το σημείο πως χωρίζει το παιχνίδι τις classes. Έχουμε λοιπόν τέσσερα αρχέτυπα φυλών, καθένα από το οποίο χωρίζεται σε τρεις υποκατηγορίες. Συγκεκριμένα έχουμε τα: Soldier – Priest – Rogue – Mage, τα οποία με τη σειρά τους χωρίζονται στις εξής υποκατηγορίες: Soldier: Conqueror / Dark Templar / Guardian, Priest: Bear Shaman / Priest of Mitra / Tempest of Set , Rogue: Assasin / Barbarian / Ranger και Μage: Demonologist / Herald of Xotli / Necromancer. Ανάλογα με το αρχέτυπο που θα διαλέξετε, ότι class κι αν παίξετε θα έχετε όλα τα βασικά που καθορίζει το αρχέτυπο σας. Αν για παράδειγμα διαλέξετε να παίξετε με ranger επειδή ανήκει στους rogue, τότε μπορεί να είστε ένας τοξότης, θα έχετε όμως και όλα τα οφέλη του archetype με πρώτη και καλύτερη την ικανότητα να γίνεστε αόρατος ανά πάσα στιγμή! Βέβαια σχεδόν όλοι μπορούν να γίνουν αόρατοι στο παιχνίδι αλλά κανείς δεν έχει την επιτυχία των Rogues. Αν περάσετε έστω για λίγο από ένα φως, αν περπατήσετε πολύ κοντά σε κάποιον ή ακόμα κι αν σας τελειώσει το mana, τότε αμέσως εμφανίζεστε. Οι Rogues δεν τα έχουν αυτά αφού δεν τους βλέπετε αν αυτοί δεν το θελήσουν.

Όσον αφορά τα combos, προηγουμένως μάθατε τις τρεις βασικές πολεμικές κινήσεις, και πλέον θα πρέπει να παίξετε με τους συνδυασμούς αυτούς. Αν είστε και τυχεροί τότε θα ανταμειφθείτε με ένα υπέροχο fatality. Όλοι οι melee έχουν τα λεγόμενα combos, τα οποία είναι κινήσεις με τεράστιο damage προς τον αντίπαλο, οι οποίες για να πραγματοποιηθούν θα πρέπει να πατήσετε το κουμπί με το combo της επιλογής σας (θα έχετε πάρα πολλά!). Τότε αυτομάτως θα σας ανοίξει ένα μικρό κουτάκι που θα σας δείξει ποιους συνδυασμούς των τριών βασικών κουμπιών θα πρέπει να πατήσετε για να γίνει η κίνηση που διαλέξατε. Για παράδειγμα αν θέλετε να κάνετε το combo που αν είστε τυχεροί στο τέλος πιάνει fatality και κόβει το κεφάλι του αντιπάλου σας, τότε πατάτε το skill σας και μετά το κουμπί 2 που είναι το δόξα πατρί. Αν θελήσετε να του ξεριζώσετε την καρδιά και να πέσει μονοκόμματος κάτω, πατάτε το skill και τα κουμπιά 2 2 3 2 και αν είστε τυχεροί θα δείτε των ήρωα σας να χώνει τα χέρια του στην πανοπλία του αντιπάλου σας να του βγάζει την καρδιά και να την πετάει στο πάτωμα γεμάτη αίματα, αλλιώς θα έχετε καταφέρει ένα χτύπημα με μεγάλο damage και τίποτε άλλο.

Στο Age of Conan θα μπορείτε να πολεμήσετε ακόμα και πάνω στα ζώα σας. Αν έχετε άλογο τότε παίρνετε φόρα με το σπαθί σας και όποιον πάρει ο χάρος, ενώ αν έχετε τα μεγάλα pets τότε μπορείτε να πατήσετε τους εχθρούς ή να τους καταστρέψετε τα κτίρια. Γενικότερα μπορείτε να κάνετε ότι θέλετε. Φανταστείτε έναν barbarian ας πούμε καβάλα στο άλογο του, η μπέρτα να ανεμίζει, το άλογο να σηκώνεται στα δυο του πόδια και εσείς με το σπαθί σας να κόβετε το κεφάλι αυτού που είναι από κάτω σας. Στο Conan η βία μεταφράζεται μέσα σε όλα τα άλλα με πολύ αίμα!Ένα από τα καλύτερα σημεία του παιχνιδιού είναι ο τρόπος που ολοκληρώνετε τα διάφορα quests. Οι περισσότεροι θα έχετε αντιμετωπίσει μέχρι σήμερα ορισμένα προβλήματα σ’ αυτόν τον τομέα, είτε γιατί δεν καταλαβαίνετε τι σας ζητάει ο NPC, είτε γιατί δεν ξέρετε τις περιοχές που σας ζητείται να πάτε. Εδώ όμως τα πράγματα διαφέρουν αφού με του που θα αναλάβετε κάποια αποστολή, το παιχνίδι σας δίνει επιλογή αν θέλετε να σας δείχνει στον χάρτη που είναι ακριβώς αυτό που ζητάτε βάζοντας ένα τεράστιο Χ στο σημείο που πρέπει να φτάσετε ενώ αν είναι σε άλλη πόλη, σας δείχνει τοξάκι το οποίο ακολουθάτε μέχρι να φτάσετε στον προορισμό σας.

Για το τέλος σας αφήσαμε το PVP. Αν διαλέξετε να μπείτε σε PVP Server τότε εκεί τα πράγματα θα είναι αρκετά πιο δύσκολα αφού ανά πάσα στιγμή ο οποιοσδήποτε μπορεί να σας επιτεθεί ξανά και ξανά μέχρι να βαρεθεί. Ακριβώς το ίδιο θα μπορείτε να κάνετε και εσείς αλλά τότε το πιο πιθανό είναι να σας βάλουν στην blacklist και όπου σας βλέπουν να σας χτυπάνε ολόκληρες guilds.

Η αποκορύφωση του παιχνιδιού θα έρθει όταν φτάσετε στο σημείο να χτίσει η guild σας την δικιά σας πόλη η οποία εκτός από το δέος που προκαλεί αφού είναι πραγματικά τεράστια (σαν την Dion για τους lineage παίχτες, και σαν την Stormwind για τους wow παίχτες) σας παρέχει και έξτρα οφέλη ανάλογα με το κτίριο που θα έχετε βάλει. Για παράδειγμα αν χτίσετε ναό, οι priests της guild θα αποχτήσουν νέα buffs ή skills. Ότι κι αν τοποθετήσετε μέσα στο χώρο σας όλοι θα έχουν να κερδίσουν κάτι. Όλα αυτά θα πρέπει ασφαλώς να είναι περιτριγυρισμένα από ψηλά ξύλινα τείχη, πολεμίστρες αλλά και παρατηρητήρια για να επιβλέπετε την περιοχή σας. Από εκεί κι ύστερα, το απόκτημά σας θα είναι στην διαθεσιμότητα οποιασδήποτε guild το θελήσει! Μόλις το δουν και το ζαχαρώσουν, έχουν το δικαίωμα να το διεκδικήσουν ή να σας το καταστρέψουν. Το μόνο που έχουν να κάνουν είναι να στήσουν μια πολεμική σημαία έξω από το κάστρο σας και μόλις αυτό γίνει εσείς το μόνο που έχετε κάνετε είναι να ορίσετε την μέρα του siege. ‘Όπως καταλαβαίνετε μιλάμε για επικές μάχες γεμάτες ένταση, δόξα, τιμή, προδοσίες και κυρίως αίμα. Όλοι έχουν διαλέξει έναν δρόμο μέσα στο παιχνίδι και το μόνο που μένει είναι να χαράξετε και εσείς τον δικό σας.

Screenshots



πηγή: gameworld.gr

Warhammer: Age of Reckoning

Εισαγωγή

Πριν από 10.000 χρόνια ο κόσμος ήταν στην εποχή των παγετώνων. Η γη ήταν μια τεράστια ανεκμετάλλευτη τούνδρα. Τα πλάσματα που ζούσαν τότε ήταν οι σημερινοί πρόγονοι των Elves, Dwarfs και Humans. Ανάμεσα τους όμως ζούσαν και νοήμονα όντα, οι γηραιοί Slann. Οι Slann ήταν εκεί εκατομμύρια χρόνια πριν. Ξεκίνησαν από άγνωστο κόσμο και έφεραν μαζί τους την γνώση της αστροφυσικής, του μυστικισμού και της μαγείας. Ο τρόπος που ταξίδευαν από τον έναν κόσμο στον άλλον ήταν μέσο διαστασιακών πυλών. Ήξεραν όμως και τον κίνδυνο αυτών των σκοτεινών portals ο οποίος δεν άργησε να έρθει και να απειλήσει την ήσυχη κατά τα άλλα ζωή των νοήμων υπάρξεων αυτής της γης και όχι μόνο. Μέσα από της πύλες πέρασαν ακατονόμαστα όντα απαράμιλλης δύναμης και γνώσης, έτοιμα να χρησιμοποιήσουν όλα όσα ήξεραν εναντίον του κόσμου και να μετατρέψουν το πράσινο και την ηρεμία σε χάος, μαυρίλα, φόβο και πόνο. Πέρασαν όμως και όντα γεμάτα γνώση, αγάπη και αφοσίωση στην τάξη και την ηθική. Ορκισμένοι εχθροί όλων αυτών των βίαιων, αιματηρών αλλά και μοχθηρών πλασμάτων, ήταν οι Orders και ήρθαν για να δώσουν τέλος στα στρατεύματα των Destruction.

Gameplay

Στον τομέα του χειρισμού τα πράγματα απλοποιούνται. Για την πλοήγηση στον κόσμο του, το Warhammer Online τηρεί τα πρότυπα χειρισμού όλων των γνωστών ΜΜΟRPG. Αν έχετε ασχοληθεί έστω και λίγο με ανάλογα παιχνίδια τότε πραγματικά δεν θα συναντήσετε καμιά απολύτως δυσκολία.

Οι φυλές στον κόσμο του Warhammer χωρίζονται σε κακούς (Destruction) και σε καλούς (Order). Ανάλογα με το ποια παράταξη θα επιλέξετε, το επόμενο βήμα σας είναι η φυλή που σαν ενδιαφέρει να αναλάβετε. Στη συνέχεια όλα τα άλλα είναι εύκολα, αφού καλείστε να βγείτε στο αντίστοιχο χωριό της φυλής και να ξεκινήσετε τις περιπέτειες σας.
Οι φυλές και οι αντίστοιχες classes είναι οι εξής:

Order
Dwarfs (Ironbreaker, Engineer, Runepriest)
The Empire (Witch Hunter, Bright Wizard, Warrior Priest)
High Elves (Swordmaster, White Lion Shadow Warrior Archmage)

Destruction
Greenskins (Goblin Squig Herder, Goblin Shaman, Black Orc)
Chaos (Marauder, Chosen, Magnus, Zealot)
Dark Elves (Disciple of Khaine, Sorceress/Sorcerer, Witch Elf)

Ο τρόπος για να ανεβείτε στο maximum level του παιχνιδιού (το οποίο είναι το 40) είναι ο κλασικός: Quest και grinding. Με μία διαφοροποίηση. Αυτή τη φορά η συγκεκριμένη ενέργεια είναι πιο διασκεδαστική και επικερδής αφού την ώρα που εκτελείτε τις αποστολές σας, αν αποφασίσετε να ξεκληρίσετε μια συγκεκριμένη ομάδα τεράτων τότε αυτομάτως, μετά το κατάλληλο νούμερο των deaths, ο ήρωάς σας αποχτά και έναν επίσημο τίτλο με μορφή μεταλλίου και το όνομα της φυλής της οποίας αποδεκατίσατε! Και το καλύτερο; Αυτό θα μπορούν να το δουν όλοι οι παίχτες αν κάνουν κλικ επάνω σας. Ακόμη, θα μπορείτε να δέσετε το πτώμα του αρχηγού της φυλής που ξεκληρίσατε πίσω από το άλογο σας για να τον σουλατσάρετε μέσα στην πόλη σας και να σας καμαρώσουν οι φίλοι και οι εχθροί σας.Στο Warhammer Online θα υπάρχουν 40 levels τα οποία ονομάζονται επίσημα “Ranks”. Τα Ranks χωρίζονται σε τέσσερα Tiers. Έτσι, έχουμε 10 ranks ανά tier, ξεκινώντας αρχικά από το Tier 1/Rank 1 και καταλήγοντας στο Tier 4/Rank 40, το οποίο προς το παρόν είναι και το μέγιστο. Για να ανεβείτε σε ranks και τελικά σε tiers, θα πρέπει να μαζεύετε experience points. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με τρεις διαφορετικούς τρόπους. Νικώντας έναν NPC μέσω PvE, νικώντας έναν αντίπαλο χρήστη μέσω PvP ή με την μορφή επιπλέον ανταμοιβής όταν ολοκληρώσετε ένα quest. Όπως αντιλαμβάνεστε, το παιχνίδι μας παρέχει άλλη μία δυνατότητα να ανέβουμε level, το PvP! Όσοι λοιπόν βαριέστε και θεωρείτε χάσιμο χρόνου το PvE, έχετε πλέον τους δρόμους του πολέμου ανοιχτούς να σας περιμένουν.Στα Abilities (ικανότητες) υπάρχουν τρεις διαφορετικές κατηγορίες. Τα Action Abilities (δράσης), τα Tactic Abilities (τακτικής) και τα Morale Abilities (ηθικού).
Ας περάσουμε τώρα στο πολύ διαφημιζόμενο RvR. To σύστημα αυτό θα χωρίζεται στις εξής κατηγορίες:
Skirmish RvR: Μέσα στο χάρτη του παιχνιδιού θα συναντάτε κάποιες ζώνες. Όταν θα μπαίνετε μέσα σε αυτές τις περιοχές θα σας παρουσιάζεται ένα μήνυμα ότι εισήλθατε σε RvR περιοχή και ότι κάποιος αντίπαλος μπορεί να σας επιτεθεί ελεύθερα ανά πάσα στιγμή εφόσον βρίσκεστε σε εχθρικό έδαφος. Άρα λοιπόν είστε ελεύθεροι να πολεμήσετε όποιον βρείτε μπροστά σας, όπως είχαμε μάθει και στο WoW με τα Battle grounds.

Battlefields: Μέσα στις συγκεκριμένες RvR περιοχές των ζωνών tier, υπάρχουν τοποθεσίες ενδιαφέροντος, όπως π.χ. ένα φυλάκιο (outpost), ένα οχυρό όπλων (armory depot) ή ένας πύργος παρακολούθησης (watchtower). Αυτές οι τοποθεσίες μπορούν να διεκδικηθούν από το αντίπαλο έθνος και να σχηματίσουν Battlefields. Ακόμη, μερικοί NPCs ίσως φρουρούν αυτά τα κτίρια και ο εχθρός θα προσπαθήσει να σας κρατήσει μακριά από αυτά. Ο σκοπός σας λοιπόν είναι ένας: να κατακτήσετε ή να πάρετε πίσω τα συγκεκριμένα κτίρια για το δικό σας έθνος.

Scenarios: Στο Warhammer Online υπάρχουν και Scenarios που μπορούν να συμβούν σε οποιαδήποτε γωνιά του κόσμου. Είναι σε μορφή Instance με συγκεκριμένο σκοπό και έχουν σχέση με την ιστορία και το πολεμικό κομμάτι του παιχνιδιού. Όταν μπείτε σε τέτοιο instance θα μεταφερθείτε αμέσως σε ένα lobby. Όταν θα μπείτε μέσα να είστε έτοιμοι για ισοδύναμους αντιπάλους. Εάν δεν εμφανιστούν αρκετά άτομα από κάποιο άλλο realm, οι NPC που θα υπάρξουν θα εξισορροπήσουν τα πράγματα.

Victory Points: Η δραστηριότητά σας στις περιοχές RvR δεν θα σας δώσει μόνο loot, gold και experience, αλλά και Victory Points. Τα Victory Points είναι πόντοι που βραβεύετε το έθνος που ανήκετε. Το Skirmish RvR θα σας κάνει να κερδίσετε σχετικά λίγους Victory Points. Με το να κατακτήσετε κάποιο κτίριο σε Battlefield RvR, τα βραβείο σας σε Victory Points θα είναι μεγαλύτερα. Με το να ολοκληρώσετε με επιτυχία ένα Scenario, το βραβείο σας θα είναι ακόμα μεγαλύτερο. Αλλά ποιος είναι ο σκοπός αυτών τον πόντων; Υποθέστε ότι κάθε battlefront μεταξύ των δύο ζωνών Tier 1 των Dwarfs και των Greenskins έχει μια κλίμακα. Στην δεξιά πλευρά, οι Dwarfs προσθέτουν τους Victory Points που κέρδισαν σε RvR και στο αριστερό μέρος οι Greenskins κάνουν το ίδιο για τους δικούς τους Victory Points. Έτσι, για παράδειγμα, έστω ότι οι Greenskins μάζεψαν αρκετούς Victory Points. Τότε η βαθμίδα/μπάρα θα αυξηθεί προς ην μεριά τους. Όταν αυτό συμβεί, η ζώνη των Dwarf της Tier 1 περιοχής θα ανήκει στους Greenskin. Τι κερδίζετε λοιπόν από αυτό; Ένα μικρό ποσοστό Victory Points που απέκτησε η Tier 1 ζώνη θα μοιραστεί στην βαθμίδα της ζώνης Tier 2 η οποία με την σειρά της θα μοιραστεί στην Tier 3. Αυτό σημαίνει ότι οι παίχτες Tier 1 θα συμβάλλουν στον πόλεμο υπέρ της φυλής τους! Εάν οι Greenskins έχουν ένα γενικό καλύτερο ποσοστό Victory Points σε σχέση με τους Dwarfs, τότε μετά από λίγο, η ουδέτερη ζώνη θα πέσει κάτω από την κατοχή των Greenskins. Αυτό είναι το πρώτο και το πιο ζωτικής σημασίας επίπεδο στα Campaigns.

Screenshots



πηγή: gameworld.gr

Guild Wars

Εισαγωγή

Σε μια εποχή όπου τα περισσότερα online games είτε ζητάνε συνδρομή για να νιώσουμε την εμπειρία την οποία προσφέρουν είτε όταν αυτά είναι δωρεάν όπου τις περισσότερες φορές παίρνεις αυτό που ακριβώς πληρώνουν, υπάρχουν και κάποια τα οποία ξεφεύγουν από τα καθιερωμένα και τολμούν να περπατήσουν σε καινούρια ανεξερεύνητα εδάφη χωρίς αυτό να συνεπάγεται σε καινούρια κόστη. Ένα από αυτά είναι και το Guild Wars το οποίο έχει ήδη καθιερώσει καινούρια δεδομένα και έχοντας προχωρήσει σε μεγάλη επιτυχία αν κρίνουμε και από το γεγονός ότι έχει βγάλει και καινούρια expansions , το Factions και το επερχόμενο Nightfall. Στο Guild Wars λοιπόν αναλαμβάνετε το ρόλο του νεαρού ήρωα ο οποίος ,μέσα από μια εξαιρετικά ενδιαφέρουσα υπόθεση, θα προσπαθήσει μαζί με άλλους συντρόφους να πολεμήσει την απειλή περίεργων πλασμάτων τα οποία επιβουλέυονται το βασίλειο.

Gameplay

Έχοντας μπροστά μας την εισαγωγική οθόνη του Guild Wars καλούμαστε καταρχάς να κάνουμε την εξής επιλογή. Είτε να παίξουμε το multiplayer του παιχνιδιού ξεκινώντας ως πρώτου level χαρακτήρες και ξεκλειδώνοντας τα μυστικά του παιχνιδιού είτε να μπούμε με max level χαρακτήρες ώστε να βιωσούμε το PvP μέρος του παιχνιδιού, έχοντας όμως πολλά skill κλειδωμένα τα οποία «ανοίγουν» μόνο από το πρώτο μέρος.Στη συνέχεια του παιχνιδιού καλούμαστε να φτιάξουμε το χαρακτήρα μας εμφανισιακά αλλά και τι class θα είναι. Εδώ έχουμε ως πρωταρχική class να διαλέξουμε μεταξύ warrior, ranger, monk , mesmer, elementalist, necromancer ο καθένας με τις δικές του ικανότητες και στατιστικά. Συγκριμένα οι 2 πρώτοι είναι αυτοί που χρησιμοποιούν τις καλύτερες πανοπλίες και όπλα είτε εξ επαφής είτε από από απόσταση, o monk ο οποίος προσφέρει γιατριές και αλλά holy abilities, και τέλος οι μάγοι, οι οποίοι αν θέλουμε να εξηγήσουμε τι κάνουν μπορούμε να πούμε ότι ο mesmer κάνει ζημιά αλλά και ελέγχει τα τέρατα του παιχνιδιού, ο elementalist είναι για να κάνει ζημιά με μαγεία και ο νεκρομάντης κάνει κατάρες και σηκώνει νεκροζωντανούς για ενίσχυση. Κάθε class είναι μοναδική και καμιά δεν μπορεί να θεωρηθεί πιο αδύναμη από την άλλη αλλά η μια συμπληρώνει την άλλη. Το παιχνίδι παρόλαυτα πρωτοτυπεί μιας και στην αρχή όπως είπαμε διαλέγεις τη βασική class, στη διάρκεια όμως μπορείς να διαλέξεις και μια ακόμη ώστε να δυναμώσεις ακόμη πιο πολύ το χαρακτήρα σου.
Έτσι, αν π.χ. έχεις διαλέξει warrior μπορείς να πάρεις και Monk σαν δεύτερη ώστε να έχεις την δυνατότητα να έχεις healing. Το μόνο αρνηρικό που έχει αυτό είναι ότι η δεύτερη class δεν μπορεί να έχει πρόσβαση σε κάποιες unique abilities που έχει κάθε class εφόσον είναι η βασική καθώς επίσης θα πρέπει να προσέχουμε που βάζουμε τα στατιστικά μας αφού θα πρέπει να έχουμε περισσότερα από ένα σε καλό επίπεδο. Από αυτό και μόνο φαίνεται ένα αρκετά ψαγμένο σύστημα ανάπτυξης χαρακτήρας το οποίο μπορούμε δανείζεται και προσαρμόζει πετυχημένα αντίστοιχα συστήματα όπως του Final Fantasy XI. Όσον αφορά το χειρισμό μέσα στο παιχνίδι είναι σχετικά απλός και γρήγορος. Επί της οθόνης μπορείς να έχεις έτοιμα μέχρι 10 skills τη φορά οπότε απαιτείται μια προσεχτική στρατηγική ώστε να μην βρεθεί ο παίχτης προ απροόπτου μην έχοντας τη δυνατότητα να αντιμετωπίσει έναν ξαφνικό κίνδυνο. Τα Quests του βασικού campaign παρόλο που δεν είναι εμπνευσμένα εν τούτοις τοποθετούν σωστα την ψυχολογία του παιχνιδιού και προχωράν σωστά την ιστορία. Τελικώς θα πρέπει να παραθέσουμε ένα από τα πιο πρωτότυπα στοιχεία του παιχνιδιού όσον αφορά την διεξαγωγή των διαφόρων περιπετειών. Στο παιχνίδι υπάρχει ένας κοινός χώρος όπου όλοι οι παίκτες μαζεύονται για «κοινωνικούς» λόγους, εμπόριο κουτσομπολιό, αναζήτηση ομάδας κτλ. Με το που φτιάχνεται ομάδα και προχωράει στην αποστολή το παιχνίδι δημιουργεί ένα level ειδικά για αυτή και κανείς εκτός δεν μπορεί να μπει και να τους ενοχλήσει. Στα θετικά κατατάσσεται και το γεγονός ότι το PvP θέλει αρκετή στρατηγική και ξεφεύγει από το παραδοσιακό όπου την πέφτουν όλοι πάνω σε μεμωνομένους στόχους. Τέλος το παιχνιδί δίνει τη δυνατότητα να μπορούν οι παίκτες να προσλαμβάνουν NPC’s σε περίπτωση που δεν μπορούν να βρουν μέλη για να συμπληρώσουν την ομάδα τους, αυτοί όμως είναι αρκετά υποδιαίστεροι σε εξοπλισμό και ικανότητες, αλλά είναι εφικτό να βοηθήσουν αν ο παίχτης διατηρεί την προσοχή του.


Screenshots





πηγή: gameworld.gr





Lineage 2

Εισαγωγή

Το Lineage 2 αποτελεί ένα από τα πιο αντιπροσωπευτικά δείγματα MMORPG τα οποία έχουν έρθει από την Κορέα σε Ευρώπη και Αμερική. Όπως και τα άλλα παιχνίδια της κατηγορίας του, έτσι και αυτό, έχει κάποια βασικά χαρακτηριστικά τα οποία το προσδιορίζουν. Ταυτόχρονα όμως καταφέρνει να είναι ξεχωριστό και να διατηρεί μια καλή φήμη, ιδιαίτερα όταν έχει να αντιμετωπίσει γίγαντες όπως το World of Warcraft και το Age of Conan. Είναι γεγονός είναι ότι το Lineage II ανήκει στα παλιά MMORPG, γι’ αυτό άλλωστε έχει προχωρήσει και σε πολλά Updates . Από τα τόσα Chronicles που κυκλοφόρησαν φτάσαμε σήμερα στο Gracia, το οποίο σύμφωνα με την NCSoft ενδέχεται να είναι και το τελευταίο update της σειράς.
Είναι σημαντικό να τονίσουμε ότι στην πορεία του, το Lineage είχε την τύχει να έχει την εκτίμηση εκατομμυρίων παικτών ανά τον κόσμο και παρόλο που η Νcsoft εκδίδει και πρόκειται να εκδώσει πολλούς ακόμη τίτλους, το Lineage παρέμεινε στην κορυφή των προτεραιοτήτων της, μιας και η εταιρεία φρόντιζε να το ενισχύει διαρκώς και σε τακτά χρονικά διαστήματα με updates.

Gameplay

Οι διαθέσιμες races (φυλές) στο Lineage 2 είναι οι Dark Elves, Dwarves, Elves, Humans, Kamaels και Orcs. Καθεμία από αυτές, πέρα από την ξεχωριστή εμφάνισή της διαθέτει και μοναδικά χαρακτηριστικά αλλά και ξεχωριστές classes τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε αμέσως μετά. Όταν λοιπόν αποφασίσετε για την φυλή του χαρακτήρα σας, θα κληθείτε να επιλέξετε την class κι αυτή για το πρώτο επίπεδο σας δίνει τις επιλογές Warrior ή Mystic (δηλαδή σπαθί ή μαγεία). Οι classes μπορεί να σας φαίνονται λίγες, ωστόσο εδώ μπαίνει και η μοναδικότητα των Κορεάτικων παιχνιδιών. Καθώς θα κερδίζετε εμπειρία και Levels θα κληθείτε σε συγκεκριμένα levels να επιλέξετε άλλες classes, εξειδικεύοντας κατά κάποιο τρόπο τον χαρακτήρα που παίζετε και επιλέγοντας την κατεύθυνση που θέλετε να πάρει. είτε αυτή είναι αμυντική είτε επιθετική. Κάθε race έχει το δικό της μοναδικό «δέντρο» με classes που μπορείτε να επιλέξετε, καθιστώντας εξαιρετικά εντυπωσιακό το γεγονός ότι μπορείτε να πειραματιστείτε με πολλούς συνδυασμούς. Συγκεκριμένα. οι αλλαγές στις classes γίνονται στα levels 20, 40 και 74.

Screenshots




πηγή: gameworld.gr